WPS Şekil Yığınlama Sırası kullanırken sık sorulan sorular genellikle şekilleri öne getirme, arkaya gönderme, katmanları tek tek ayarlama ve örtülü nesnelerle ilgilenme konularını kapsar; bu bölüm 4 SSS ve 4 sözlük terimi içerir.
SSS
Windows'ta WPS'te bir şekli öne nasıl getiririm?
- Hedef şekli seçin.
- Çizim Araçları, Giriş > Düzenle, kayan araç çubuğu veya sağ tıklama menüsü gibi mevcut herhangi bir girişi açın.
- Seçin Öne Getir.
- Şeklin artık diğer örtüşen nesnelerin önünde görünüp görünmediğini kontrol edin.
Windows'ta WPS'te bir şekli arkaya nasıl gönderirim?
- Hedef şekli seçin.
- Mevcut herhangi bir yığınlama sırası girişini açın.
- Seçin Arkaya Gönder.
- Slayta dönün ve şeklin artık diğer nesnelerin arkasında olduğunu doğrulayın.
Şekil katmanlarını daha hassas şekilde nasıl ayarlarım?
- Hedef şekli seçin.
- Seçin Bir Adım Öne Getir veya Bir Adım Arkaya Gönder.
- Her değişiklikten sonra slaytı kontrol edin.
- Şekil ihtiyacınız olan katman konumuna ulaşana kadar tekrarlayın.
Bir şekil başka bir nesnenin arkasında gizliyse ne yapmalıyım?
- Nesnenin görünen kenarını seçmeyi deneyin veya mevcut bir girişten yeniden seçin.
- Hızlıca öne taşımak için Öne Getir seçeneğini kullanın.
- Yalnızca küçük bir ayar gerekiyorsa, bunun yerine Bir Adım Öne Getir seçeneğini kullanın.
- Nesne görünür olduktan sonra slaytı düzenlemeye devam edin.
Sözlük
| Terim | Tanım |
|---|---|
| Yığınlama Sırası | Aynı slayttaki birden çok nesnenin önden arkaya görüntülenme sırası. |
| Öne Getir | Geçerli nesneyi örtüşen tüm nesnelerin önüne taşır. |
| Arkaya Gönder | Geçerli nesneyi örtüşen tüm nesnelerin arkasına taşır. |
| Bir Adım Öne Getir / Bir Adım Arkaya Gönder | Daha hassas ayar için nesneyi her seferinde bir katman taşır. |