วิธีใช้เอฟเฟ็กต์การหมุน 3D ของ WPS บน Windows

อัปเดตล่าสุด:6 กรกฎาคม 2569

คู่มือนี้มีหัวข้อวิธีใช้งาน 2 หัวข้อ และทั้งสองหัวข้อใช้งานได้โดยไม่ต้องเป็นสมาชิก ใช้ดัชนีด้านล่างเพื่อไปยังงานที่คุณต้องการทำได้ทันที

ดัชนีวิธีใช้งาน

ลำดับหัวข้อข้อกำหนดการเป็นสมาชิก
11. ใช้การหมุน 3D แบบสำเร็จรูปฟรี
22. ปรับแต่งพารามิเตอร์การหมุน 3Dฟรี

คู่มือวิธีใช้งาน

1. ใช้การหมุน 3D แบบสำเร็จรูป

ตำแหน่งเมนู: เครื่องมือรูปภาพ → เอฟเฟ็กต์ → การหมุน 3D

  1. เลือกรูปภาพที่คุณต้องการหมุน
  2. คลิกแท็บ เครื่องมือรูปภาพ .
  3. คลิก เอฟเฟ็กต์.
  4. เลือก การหมุน 3D.
  5. เลือกสไตล์สำเร็จรูป เช่น ไม่มีการหมุน, ขนาน, มุมมองภาพหรือ เอียงเฉียง.

เกณฑ์ความสำเร็จ

  • ผลลัพธ์บนหน้าจอ: รูปภาพจะแสดงมุมมองสามมิติใหม่
  • สิ่งที่คุณทำต่อได้: คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบอื่น หรือปรับการตั้งค่าแบบละเอียดต่อได้

เคล็ดลับระหว่างการใช้งาน

  • ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: หากไม่ได้เลือกรูปภาพก่อน เมนูเอฟเฟ็กต์ที่เกี่ยวข้องอาจไม่พร้อมใช้งาน
  • เคล็ดลับด้านภาพ: เมื่อค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทำให้มุมภาพเปลี่ยนอย่างชัดเจน ให้ปรับตำแหน่งรูปภาพเพื่อให้สไลด์ยังดูสมดุล

2. ปรับแต่งพารามิเตอร์การหมุน 3D

ตำแหน่งเมนู: เครื่องมือรูปภาพ → เอฟเฟ็กต์ → การตั้งค่าเพิ่มเติม → คุณสมบัติวัตถุ → เอฟเฟ็กต์ → การหมุน 3D

  1. เลือกรูปภาพที่คุณต้องการแก้ไข
  2. คลิก เอฟเฟ็กต์ ใต้ เครื่องมือรูปภาพ.
  3. คลิก การตั้งค่าเพิ่มเติม เพื่อเปิดบานหน้าต่างด้านข้าง คุณสมบัติวัตถุ .
  4. ภายใต้ เอฟเฟ็กต์ให้คลิก การหมุน 3D เพื่อขยายการตั้งค่า
  5. ปรับ ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การหมุน X, การหมุน Y, การหมุน Z, มุมมองภาพและ ระยะห่างจากพื้น ตามต้องการ
  6. หากต้องการ คุณยังสามารถคลิกขวาที่รูปภาพแล้วเลือก จัดรูปแบบวัตถุหรือคลิก คุณสมบัติ ในบานหน้าต่างงาน แล้วดำเนินการต่อจากแท็บ เอฟเฟ็กต์ .

เกณฑ์ความสำเร็จ

  • ผลลัพธ์บนอินเทอร์เฟซ: เมื่อคุณเปลี่ยนค่าในบานหน้าต่างคุณสมบัติของวัตถุ มุมและมุมมองภาพของรูปภาพจะอัปเดตตามไปด้วย
  • สิ่งที่คุณทำต่อได้: คุณสามารถปรับแต่งค่าต่างๆ ต่อไปได้จนกว่ารูปภาพจะตรงกับการออกแบบสไลด์ของคุณ

เคล็ดลับระหว่างการใช้งาน

  • ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: หากตั้งค่ามุมมองภาพสูงเกินไป รูปภาพอาจดูบิดเบี้ยวมากเกินไป
  • เคล็ดลับในการปรับ: หากต้องการเอฟเฟ็กต์พลิกหน้า ให้เริ่มจากการหมุนแกน Y; หากต้องการมุมมองจากด้านบนลงล่างหรือจากด้านล่างขึ้นบน ให้เริ่มจากการหมุนแกน X