Gunakan Anak Tetingkap Animasi melalui 5 topik panduan, semuanya tersedia terus dalam WPS Presentation, dan pilih topik daripada indeks untuk bermula.
Indeks Panduan
| No. | Topik | Keperluan Keahlian |
|---|---|---|
| 1 | 1. Buka Animation Pane | Percuma |
| 2 | 2. Tukar atau tambah kesan animasi | Percuma |
| 3 | 3. Padam kesan animasi | Percuma |
| 4 | 4. Laraskan tingkah laku mula animasi dan tetapan main balik | Percuma |
| 5 | 5. Susun semula dan pratonton animasi | Percuma |
Panduan Cara
1. Buka Animation Pane
Titik masuk:
- Tab Animations → Animation Pane
- Bar sisi kanan → Animation → Animation Pane
- Buka pembentangan yang ingin anda edit dan pergi ke slaid sasaran.
- Klik tab Animations.
- Klik Animation Pane.
- Atau klik Animation pada bar sisi kanan, kemudian pilih Animation Pane.
- Pastikan panel animasi dibuka di sisi tetingkap.
Kriteria Kejayaan
- Panel sisi memaparkan senarai animasi untuk slaid semasa.
- Item animasi sedia ada pada slaid semasa dapat dilihat.
Petua Semasa Menggunakan
- Animation Pane hanya memaparkan animasi untuk slaid semasa.
- Jika slaid semasa masih belum mempunyai animasi, anda masih boleh menambah kesan selepas membuka panel.
2. Tukar atau tambah kesan animasi
Titik masuk: tab Animations → Animation Pane
- Buka Animation Pane terlebih dahulu.
- Pilih objek yang ingin anda edit pada slaid, atau pilih animasi sedia ada dalam panel.
- Klik Change Effect untuk mengubah suai jenis animasi semasa.
- Jika anda ingin menambah animasi lain, klik Add Effect untuk objek yang dipilih.
- Pilih kesan animasi yang ingin anda gunakan.
Kriteria Kejayaan
- Objek yang dipilih menggunakan kesan animasi yang dikemas kini, atau entri animasi baharu ditambah.
- Senarai animasi mencerminkan perubahan tersebut.
Petua Semasa Menggunakan
- Pastikan objek atau item animasi yang dipilih adalah betul sebelum menukar kesan.
- Selepas menambah kesan, nombor urutan baharu biasanya akan muncul dalam senarai animasi.
3. Padam kesan animasi
Titik masuk: Animation Pane → Delete
- Buka Animation Pane dan cari animasi sasaran.
- Pilih kesan animasi yang ingin anda alih keluar.
- Klik Delete.
- Semak senarai animasi untuk memastikan kesan tersebut telah dialih keluar.
Kriteria Kejayaan
- Animasi yang dipilih tidak lagi dipaparkan dalam senarai.
- Objek berkaitan tidak lagi dimainkan dengan kesan tersebut.
Petua Semasa Menggunakan
- Pastikan objek yang berkaitan dengan animasi itu sebelum memadamkannya.
- Jika satu objek mempunyai berbilang animasi, semak animasi sasaran dengan teliti sebelum mengalih keluarnya.
4. Laraskan tingkah laku mula animasi dan tetapan main balik
Titik masuk: Start, Direction, Speed dan Auto Preview dalam Animation Pane
- Buka Anak Tetingkap Animasi dan pilih animasi sasaran.
- Klik Start untuk menetapkan cara animasi bermula.
- Klik Direction untuk menetapkan arah main balik.
- Klik Speed untuk melaraskan kelajuan main balik.
- Jika anda ingin menyemak perubahan semasa mengedit, aktifkan Auto Preview.
Kriteria Kejayaan
- Animasi yang dipilih menggunakan tingkah laku mula, arah atau kelajuan yang dikemas kini.
- Tetapan yang dikemas kini dipaparkan dalam pratonton atau semasa main balik.
Petua Semasa Menggunakan
- Apabila slaid mengandungi berbilang animasi, semak pemasaan bersama urutannya.
- Pratonton Auto berguna untuk semakan pantas dan boleh dihidupkan atau dimatikan mengikut keperluan.
5. Susun semula dan pratonton animasi
Titik masuk: Reorder, Play dan Slide Show dalam Animation Pane
- Buka Anak Tetingkap Animasi dan pilih animasi sasaran.
- Gunakan kawalan gerak ke atas atau gerak ke bawah di bawah Reorder untuk menukar urutan main balik.
- Semak penomboran dalam senarai animasi.
- Klik Play untuk pratonton animasi pada slaid semasa.
- Jika anda ingin menyemak slaid dalam paparan pembentangan, klik Slide Show.
Kriteria Kejayaan
- Urutan animasi dalam senarai telah dikemas kini.
- Animasi dimainkan mengikut urutan baharu semasa pratonton.
Petua Semasa Menggunakan
- Nombor dalam senarai animasi menunjukkan urutan main balik.
- Selepas menyusun semula, pratonton slaid dengan segera untuk mengesahkan rentak dan pemasaan.