डिस्प्ले स्केल से जुड़े सामान्य सवाल आमतौर पर प्रिंट आउटपुट, जेस्चर की प्रतिक्रिया और यह कि व्यू सहेजा जाता है या नहीं, इन पर केंद्रित होते हैं; इस सेक्शन में 3 अक्सर पूछे जाने वाले सवाल और एक शब्दावली शामिल है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या डिस्प्ले स्केल प्रिंट आउटपुट को प्रभावित करता है?
- डिस्प्ले स्केल केवल यह बदलता है कि स्क्रीन पर स्प्रेडशीट कितनी बड़ी या छोटी दिखाई देती है।
- प्रिंट आउटपुट अब भी पेज सेटिंग, पेपर साइज़ और प्रिंट स्केलिंग सेटिंग्स पर निर्भर करता है।
- अगर आपको प्रिंट किए गए परिणाम बदलने हैं, तो प्रिंट सेटिंग्स को अलग से समायोजित करें।
अगर पिंच-ज़ूम ठीक से प्रतिक्रिया नहीं दे रहा है, तो क्या करें?
- सुनिश्चित करें कि जेस्चर टूलबार या किसी अन्य कंट्रोल क्षेत्र के बजाय स्प्रेडशीट संपादन क्षेत्र में किया जा रहा है।
- उंगलियों की हरकत को अधिक स्पष्ट रखते हुए पिंच या स्प्रेड जेस्चर फिर से आज़माएँ।
- अगर समस्या बनी रहती है, तो ऐप को फिर से शुरू करें और जाँचें कि डिवाइस की टच स्क्रीन सामान्य रूप से काम कर रही है या नहीं।
क्या अगली बार फ़ाइल खोलने पर डिस्प्ले स्केल सहेजा जा सकता है?
- वर्तमान डिस्प्ले स्केल मुख्य रूप से मौजूदा सत्र के दौरान व्यू समायोजन के लिए उपयोग किया जाता है।
- फ़ाइल दोबारा खोलने के बाद, इंटरफ़ेस अपने डिफ़ॉल्ट देखने की स्थिति में लौट सकता है।
- अगर आपको किसी खास क्षेत्र पर ध्यान बनाए रखना है, तो नेविगेशन में मदद के लिए Freeze Panes जैसी सुविधाओं का भी उपयोग कर सकते हैं।
शब्दावली
| शब्द | परिभाषा |
|---|---|
| डिस्प्ले स्केल | स्क्रीन पर स्प्रेडशीट सामग्री का वर्तमान ज़ूम स्तर। यह केवल व्यू को प्रभावित करता है, वास्तविक सेल आकार को नहीं। |
| दो-उंगली जेस्चर | टच-स्क्रीन पर की जाने वाली वह क्रिया जिसमें दो उंगलियों से अंदर की ओर पिंच या बाहर की ओर फैलाने का इशारा किया जाता है। |
| सहयोग मोड | ऐसा उपयोग परिदृश्य जिसमें कई लोग एक ही स्प्रेडशीट सामग्री को साथ में देख या संपादित कर सकते हैं। |