Al usar Copiar animación, los usuarios suelen preguntar sobre 3 tipos de problemas: botones no disponibles, resultados de visualización inesperados y acciones para reutilizar o deshacer; esta sección incluye 4 preguntas frecuentes.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el botón Copiar animación aparece deshabilitado?
- Asegúrate de que la presentación esté en modo de edición y no en modo de presentación.
- Selecciona el objeto de origen que ya tenga una animación aplicada.
- Verifica si el contenido seleccionado es un objeto que puede recibir animación y luego intenta usar Copiar animación de nuevo.
¿Por qué no veo el resultado esperado después de aplicar Copiar animación?
- Verifica si el objeto de destino realmente recibió la animación.
- Obtén una vista previa del efecto o inicia la presentación para ver el resultado de la reproducción.
- Si el resultado aún no coincide con lo que esperas, vuelve a Más configuraciones, ajusta los parámetros y vuelve a obtener una vista previa.
¿Cómo deshago una acción de Copiar animación?
- Usa el atajo común de Mac para deshacer
⌘+Z. - O haz clic en el botón Deshacer de la interfaz para retroceder un paso.
- Después de deshacer, vuelve a seleccionar el objeto y aplica Copiar animación otra vez si es necesario.
¿Cómo puedo reutilizar una configuración de animación en varios objetos?
- Primero, establece un objeto como objeto de referencia con el efecto de animación que deseas.
- Selecciona ese objeto y haz clic en Copiar animación.
- Haz clic en los demás objetos de destino uno por uno para reutilizar la misma configuración de animación.
Glosario
| Término | Definición |
|---|---|
| Copiar animación | Función que copia el efecto de animación de un objeto a otro. |
| Modo de edición | Estado de trabajo en el que puedes seleccionar objetos, cambiar contenido y ajustar animaciones en una presentación. |
| Modo de presentación | Estado de la presentación que se usa para revisar cómo aparecen las animaciones y el contenido durante la reproducción. |
| Más configuraciones | Panel de configuración que se usa para ajustar parámetros avanzados de animación y obtener una vista previa del resultado. |